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Maya入门教程——Maya界面介绍《一》

时间:2019-06-13 10:36 来源:3d动画制作 作者:卢森三维动画
Maya界面
现在Maya正在运行,您首先需要了解您所看到的内容。Maya用户界面中显示了很多项目。最好的方法是学习基础工具,然后根据需要学习其他工具。首先学习一些主要工具。
Maya工作区
Maya工作区是您在Maya中执行大部分工作的地方。工作区是显示对象和大多数编辑器面板的中心窗口。
第一次启动Maya时,工作区默认显示在透视窗口或面板中。默认透视视图面板的其他组件:
该面板在底部标记为persp,表示您正在从透视摄像机视图查看Maya场景。面板在面板的左上角有自己的菜单栏。通过这些菜单,您可以访问与该特定面板相关的工具和功能。网格显示为在Maya场景中心相交的两条粗线。这个中心位置称为原点。原点是玛雅3D世界的中心,并且从该位置测量所有物体的方向值。
 
在Maya中,与许多其他3D应用程序一样,三个维度被标记为X,Y和Z轴。原点位于0,0,0的X,Y,Z位置。网格也位于X,Z平面上。我们将此称为平面,因为您可以想象出沿着这个3D位置放置的假想的,平坦的,二维的正方形。Maya使用颜色方案标记X,Y和Z轴:红色代表X,绿色代表Y,蓝色代表Z.您在Maya中使用的许多工具都使用此颜色方案来指示您正在访问与特定项目相关的特定项目以某种方式到X,Y和Z.
轴指示器显示您正在查看Maya场景的方向,X,Y或Z. 轴指示器采用红色,绿色和蓝色方案进行颜色编码,并显示在视图面板的左下角。如果您不熟悉3D动画,这非常有用,因为本手册和Maya帮助中的许多说明都假定您知道在哪里查看与X,Y,Z轴相关的场景。
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